Zabawy drużynowe dla dzieci: w co się bawić?
Krótka odpowiedź
Dla drużynowych gier najlepszy jest wiek 7-11 lat, gdy dzieci rozumieją już zasady i potrafią grać dla zespołu, a nie tylko dla siebie. Do większości wystarczą pachołki, piłki, skakanka i szarfy do oznaczenia drużyn. Kluczowe są jasne zasady, losowy podział na zespoły i nagradzanie poprawności, nie tylko szybkości.
W zabawie drużynowej wygrywa nie najszybszy, ale najlepiej zgrany zespół. Dzieci uczą się czekać na swoją kolej, dopingować kolegów i przyjmować porażkę całej grupy bez szukania winnego.
Wybraliśmy sztafety i gry zespołowe z opracowań dla nauczycieli wychowania fizycznego i edukacji wczesnoszkolnej oraz jedną zabawę z materiałów krakowskiej poradni psychologiczno-pedagogicznej. Przy każdej podajemy liczbę graczy i przybory.
Gry, w których liczy się przede wszystkim porozumienie w grupie, a nie rywalizacja, znajdziesz w dziale zabawy zespołowe.
Spis treści
10 pomysłów na zabawy drużynowe dla dzieci
Drukarnia
Zespoły siedzą w kole po turecku. Prowadzący palcem drukuje na plecach każdego dziecka jedną literę wyrazu, ale w pomieszanej kolejności, na przykład K, O, C albo Z, U, P, A. Drużyna naradza się, jakie słowo da się ułożyć, zapisuje je na kartce i siada we właściwej kolejności liter.
- Wiek
- uczniowie
- Liczba dzieci
- zespoły 3-5 osób
- Rekwizyty
- kartki, długopisy
Wyścig stonóg
Każda drużyna ustawia się w rzędzie, a zawodnicy chwytają się w pasie osoby przed sobą. Na sygnał stonogi ruszają do mety. Wygrywa ta, która dotrze pierwsza i po drodze ani razu się nie rozczepi.
- Wiek
- przedszkolaki i uczniowie
- Liczba dzieci
- 2-3 drużyny
- Rekwizyty
- linia startu i mety
Trójki na jednej nodze
W trójce środkowy staje na jednej nodze i opiera ręce na barkach partnerów, a ci podtrzymują jego uniesioną nogę pod kolanem. Tak razem docierają do pachołka i wracają, a środkowy przez cały czas skacze na jednej nodze. Wyścig trwa, aż każdy z trójki będzie skaczącym.
- Wiek
- 7-11 lat
- Liczba dzieci
- zespoły z trójek
- Rekwizyty
- 2-6 pachołków
Wirujące koła
Gracze dobierają się w pary i tworzą dwa koła, wewnętrzne i zewnętrzne, twarzami do siebie. Na sygnał koło zewnętrzne rusza krokiem dostawnym w prawo, a wewnętrzne w lewo. Na kolejny sygnał wewnętrzne staje, a zawodnicy z zewnętrznego szukają swoich partnerów; para, która odnajdzie się pierwsza, zdobywa punkt.
- Wiek
- 7-11 lat
- Liczba dzieci
- parzysta
- Rekwizyty
- brak
Walczące materace
Dwa zespoły stoją plecami do siebie, a między nimi pionowo stoi materac. Przed każdą drużyną, 1,5-2 metra dalej, biegnie linia. Na sygnał wszyscy napierają plecami na materac, a wygrywa zespół, który przepchnie przeciwników za ich linię.
- Wiek
- 7-11 lat
- Liczba dzieci
- dwa zespoły po 4-5 osób
- Rekwizyty
- materac gimnastyczny, taśma
Rzuć do koła
Na środku boiska stoją 4 pachołki w kwadracie, otoczone polem bramkowym o średnicy 4-6 metrów, do którego nikt nie wchodzi. Drużyny podają piłkę dowolnie, a punkt zdobywa ta, która trafi w którykolwiek pachołek. Faule, czyli pchanie, łapanie i podkładanie nóg, są zabronione.
- Wiek
- 7-11 lat
- Liczba dzieci
- dwie drużyny
- Rekwizyty
- piłka, 4 pachołki, kreda lub taśma
Przeprawa po grzbietach żółwi
Taśma wyznacza na korytarzu rzekę długości 10-15 metrów, a gazety to żółwie, po których trzeba przejść nad krokodylami. W każdym zespole są niewidomi z zasłoniętymi oczami, kulawi skaczący na jednej nodze i niemi, którzy nie mogą mówić. Kto spadnie z żółwia, wraca na start, a wygrywa drużyna, która cała pierwsza przejdzie.
- Wiek
- uczniowie
- Liczba dzieci
- dwa zespoły
- Rekwizyty
- gazety, taśma malarska, opaski na oczy
Toczenie trzech piłek
Pierwszy zawodnik dostaje 2-3 piłki różnej wielkości i tocząc je po podłodze, biegnie do pachołka. Obiega go, wraca z piłkami pod pachą i przekazuje je następnemu. Piłki trzeba toczyć, a nie pchać, i o tym warto przypominać przed startem.
- Wiek
- 7-11 lat
- Liczba dzieci
- 2-4 rzędy po 5-6 osób
- Rekwizyty
- piłki różnej wielkości, pachołki
Prowadzenie piłek laską
Para trzyma laskę gimnastyczną tuż przy ziemi i biegnąc, toczy nią wszystkie piłki do pachołka, nie gubiąc żadnej. W drodze powrotnej jedno dziecko niesie laskę, drugie piłki, i oddają je kolejnej parze. Liczą się szybkość i poprawność.
- Wiek
- 7-11 lat
- Liczba dzieci
- zespoły 6-8 osób w parach
- Rekwizyty
- laski gimnastyczne, 2-3 piłki na zespół, pachołki
Rugby w parterze
Dwa materace to strefy bramkowe. Wszyscy poruszają się w podporach, przodem albo tyłem, ale nigdy na kolanach. Punkt zdobywa drużyna, która przyłoży piłkę do materaca przeciwnika.
- Wiek
- starsi uczniowie
- Liczba dzieci
- dwie drużyny
- Rekwizyty
- piłka, 2 materace, mata
Jak poprowadzić grę w policjantów i złodziei
-
Podział i numeracja
Podziel dzieci losowo na dwie grupy i ustaw je w szeregach po przeciwnych stronach sali. W każdej grupie gracze odliczają się, na przykład od 1 do 7.
-
Przygotuj pole
Na środku połóż obręcz, a w niej ringo lub inny przedmiot. Wyznacz wyraźnie strefę, do której policjant może gonić złodzieja.
-
Wywołaj numery
Mówisz numer, a z obu szeregów wybiegają gracze z tym numerem. Złodziej ma zabrać ringo i uciec do swojej strefy, zanim dotknie go policjant.
-
Punktacja
Udana ucieczka to punkt dla złodziei, a dotknięcie przed strefą to punkt dla policji. Zapisuj wynik na kartce, żeby nie było sporów.
-
Utrudnienie
Jeśli obaj dobiegną do obręczy w tej samej chwili, policjant wykonuje ćwiczenia dyktowane przez złodzieja, a ten w dowolnym momencie może porwać ringo i uciec.
-
Zamiana ról
Gdy wszystkie numery już biegły, drużyny zamieniają się rolami, zmieniają numerację i gra rusza od nowa.
Jakie zabawy drużynowe w jakim wieku
| Wiek | Co się sprawdza | Na co uważać |
|---|---|---|
| 5-6 lat | Proste sztafety z jednym zadaniem, toczenie jednej piłki do pachołka i z powrotem | Im młodsza grupa, tym krótsze zasady i więcej powtórzeń zamiast długich tłumaczeń |
| 7-8 lat | Wyścig stonóg, toczenie trzech piłek, drukarnia z krótkimi słowami | Licz błędy wykonania, a nie tylko czas, żeby nie wygrywał zespół, który oszukuje |
| 9-11 lat | Wirujące koła, rzuć do koła, trójki na jednej nodze, prowadzenie piłek laską | Na początku gry przypomnij, co jest faulem, i konsekwentnie przerywaj przy pchaniu |
| 12 lat i więcej | Rugby w parterze, przeprawa po grzbietach żółwi, walczące materace, drukarnia z dłuższymi wyrazami | W siłowaniu się przy materacu dobieraj zespoły o podobnej sile i wadze |
Co dają dzieciom zabawy drużynowe
Narodowe Centrum Edukacji Żywieniowej wskazuje, że regularny ruch wspiera prawidłowy rozwój fizyczny i psychiczny, pracę serca i układu oddechowego, a także rozwój społeczny i wiarę w siebie. Wśród aktywności idealnych dla dzieci NCEZ wymienia właśnie gry z piłką i bieganie.
Autorka zbioru gier dla dzieci w wieku 7-11 lat podkreśla, że poprzez gry dziecko uczy się podporządkowania przyjętym zasadom, odpowiedzialności, uczciwości, sprawiedliwości i umiejętności współdziałania w zespole. W materiałach krakowskiej poradni podobne zadania, jak przeprawa po grzbietach żółwi, należą do zabaw integracyjnych, w których zespół wygrywa tylko wtedy, gdy wszyscy sobie pomagają.
Bezpieczeństwo i częste błędy
- Zakaz fauli ogłoś przed pierwszym gwizdkiem: nie wolno pchać, łapać ani podkładać nóg. Przy każdym przewinieniu przerwij grę na chwilę.
- W grach z pościgiem wyznacz strefę bezpieczną, poza którą nie wolno już łapać. Dzieci nie wpadają wtedy w pełnym biegu na ścianę.
- Przy nieparzystej liczbie graczy jedno dziecko może razem z nauczycielem pełnić rolę obserwatora, zamiast siedzieć bezczynnie na ławce.
- Dziel zespoły losowo albo przez odliczanie, a nie przez wybieranie kapitanów. Nikt nie zostaje wtedy wybrany jako ostatni.
- Przy walczących materacach sprawdź, czy materac stoi stabilnie, a za zawodnikami jest wolne miejsce na wypadek upadku.
Najczęstsze pytania
Jak rozstrzygać spory o wynik w sztafecie?
Autorka zbioru gier radzi liczyć ewentualne błędy wykonania i na tej podstawie ustalać zwycięzcę. Zespół, który był pierwszy, ale zgubił piłkę albo nie obiegł pachołka, traci przewagę.
Gdzie można prowadzić zabawy drużynowe?
W sali gimnastycznej, na boisku, w terenie, a także podczas festynów, wycieczek i obozów. Obowiązuje zasada, że im młodsza grupa, tym częściej warto sięgać po zabawy i gry ruchowe.
Czym różnią się zabawy drużynowe od zespołowych?
Drużynowe opierają się na rywalizacji zespołów o punkty i czas. Zabawy zespołowe częściej stawiają na wspólne rozwiązanie zadania przez całą grupę bez podziału na przeciwników.
Ile osób powinna liczyć jedna drużyna?
W sztafetach dobrze sprawdzają się zespoły po 5-8 osób w 2-4 rzędach, a przy siłowaniu się przy materacu po 4-5 osób. W drukarni wystarczą trójki, czwórki albo piątki, bo tyle liter mają krótkie wyrazy.
Co zaproponować dziecku, które kocha gry zespołowe?
Poza zabawami na podwórku czy w szkole może spróbować wakacyjnego wyjazdu z treningami, na przykład na obozie sportowym, gdzie gra w drużynie jest na co dzień.
Inne rodzaje zabaw dla dzieci
Sprawdź też
Obóz według wieku dziecka